IKA Anime Editor

   

App Name:IKA Anime Editor(IKA动画编辑器)
Updated: 2009-9-11 22:00
Current Version:0.09
Requires:windows 98/ME/XP/VISTA/7 MAC (need Java Runtime Environment)
Size:1.28M
Download/Install:
software download
demo(Open Source)for PC(application),Web(applet),J2ME,android,PSP1000~PSP3000(PSPKVM) download
Category:tools(工具)
Language:Simplified Chinese(简体中文)
Icon:
Contact me: E-mail
Description:
Ika动画编辑器是一个将图片经过切割拼接组成连续帧形成的动画的软件,生成xml格式和二进制文件,可以直接提供给各种需求调用.适用于绝大多数设备,有J2ME解析代码,android解析代码,PC(J2SE-application)解析代码,网页(applet插件)解析代码,可直接开发普通手机游戏,智能android手机游戏,网页游戏和PC游戏,软件.
本软件根据同业者多次提出的需求进行了众多修改,目前比较完善,已成为一些公司招聘美工时考核选用的软件之一.

App Screenshots:




Video :none
How to Use:
创建新动画:
1.打开动画编辑器
2.点击 物块编辑分页-->读取图片按钮,读取一张PNG图片(整图)
3.用鼠标切割图片成小mod物块
4.切换到帧编辑.点击添加帧(尽量将屏幕放全屏,有些按钮才能看到)
5.在选中帧的情况下,用物块拼装当前帧的页面
6.不断的添加帧,对帧进行编辑.
7.在编辑完毕所有帧的情况下,进入动画编辑页面,添加一个动画
8.在选中动画的情况下,把帧加入动画中.
9.点击演示就可以演示动画.
10.保存xml文件.这个xml文件是应用于在PC上编辑的保存格式.

编辑器读取动画:
1.打开动画编辑器
2.选择菜单中的读取xml,然后点击一下左边列表的图片,确认载入正常.
3.动画载入完毕

打包动画到手机上运行:
1.当动画编辑完毕后,按步骤执行以下.
2.导出IKA文件
3.导出图片文件,如果机器有PNGMATE的话,建议运行生成的bat文件(无pngmate的话禁用)
4.打包图片.
5.此时生成的2个文件,simple.ika和imgpak.bin,这2个文件,将这2个文件copy进入程序目录调用.
6.J2ME客户端使用方法: 创建方法:
AnimeEngine.imgSprite_pool[0]=new AnimeSprite("/logo.ika","/logo.bin");
GSprite gsprite=new GSprite(104,136,0,0,true);
使用方法: gsprite.paint(g);
清理内存方法: gsprite=null;
AnimeEngine.imgSprite_pool[0].setNull();
AnimeEngine.imgSprite_pool[0]=null;
System.gc();

What's New :
Ver 0.09 in 2009-09-11
修改了几个超过使用内存不能使用的BUG和一些其他细节的问题,开启可以调整界面大小,更新0.1个版本号.添加了教程,示例文件.

Ver 0.08 in 2008-09-17
实现了动画编辑器的功能:png分割图,拼装,GIF输出,数据输出,xml。拆小图打包等功能。时隔近9个月的更新。

Ver 0.07 in 2008-09-17
1.导出GIF多2帧的bug修正
2.多次读取数据会导致数据不正常的bug修正
3.增加图片打包功能,可以分割后直接打包。(配合PNGMATE(相关介绍)使用)

Ver 0.06 in 2007.12.25
1.添加了按钮帮助和按键注释(按钮停留会显示)
2.输入输出格式变为符合通用标准的xml格式。方便二次开发。
3.按钮快捷方式加入
4.修正上次编写时候出现的动画播放画面的重影。
5.圣诞彩蛋,那是啥?

Ver 0.05 in 2007.11.29
1.修正了锚点位置不准的bug
2.添加了导出GIF动画的功能

Ver 0.04 in 2007.11.19
1.修正了部分bug

Ver 0.03 in 2007.11.17
1.修正了原来的关于复制的bug
2.添加了帧和动画的注解说明,方便按照功能管理
3.帧编辑添加了全体拖拽功能,理论上可以编辑无穷长度的关卡。
4.多图系统更新,提供更加稳定的多图处理方式。
5.速度比0.03版本快5~8倍(核心处理方式重写)
6.添加list反向选取控制功能
7.取消了华而不实的皮肤系统,精简了程序代码
8.加入了部分异常处理警告,能够方便的知道自己的错误操作。
9.重新定义了数据坐标,进行坐标自建坐标系统一管理。适应性和可控制性更强。
10.还有很多不好解释的更新。。。。

Ver 0.02 in 2007.11.7
部分更新

Ver 0.01a in 2007.9.7
部分更新

Ver 0.01 in 2007.8.7
第一版



   

Go Back